跳到主要內容區

🎯112學年度校內資訊競賽報名-實施計畫及報名表單

發佈日期 : 2023-12-04 發佈者 : 曾資訊組長

臺中市立崇倫國民中學112學年度校內資訊競賽辦法(報名表單連結)

壹、競賽項目及報名說明:

項次

項目

參賽對象

報名說明

1

英文打字

一、二年級每班1

1.各班至少參加3個項目。

2.專題簡報因場地考量,每班限1隊。

*因複賽時各競賽項目時間相同,請勿一人報名多個項目。

2

Scratch-程式

一、二年級每班1

3

Scratch-動畫

一、二年級每班1

4

電腦繪圖

一、二年級每班1

5

專題簡報

一、二年級限每班1隊(每隊12

貳、報名時間:即日起至1121222日(五)止,請資訊股長線上填寫報名表單。
 

參、預訂競賽時間及地點:

項目

時間

地點

英文打字

1121229

(星期五)

早修上午07:40~08:10

電腦教室1

Scratch程式

1-2 上午08:20~10:00

電腦教室12

Scratch動畫

電腦繪圖

專題簡報

3-4 上午10:10~11:50

電腦教室12

肆、競賽內容與方式:

項目

注意事項

英文打字

  1. 競賽時間:每次須完整十分鐘不得提前送出成績,進行兩次。
  2. 兩次競賽中,以打字速度高者作為該次競賽的總成績。
  3. 打字正確率須達90%以上,否則喪失資格。
  4. 依競賽時間取打字速度最快者為高分,同分時,以打字正確率高者為優勝。
  5. 得自備鍵盤。
  6. 禁止鍵盤輸入法以外之輸入法和自訂詞庫。

Scratch
程式

  1. 競賽題目:於比賽網站當場公佈,每人2題,題型為互動式遊戲創作,評測參賽者的遊戲創作程式設計能力,請參閱競賽網站公布之範例題。
  2. 使用素材:

(1)Scratch程式內建素材。

(2)競賽單位提供之創用CC授權素材

(3)因比賽重點著重邏輯觀念及程式設計且考慮比賽時間,故不開放參賽者自行繪圖。

  1. 評分標準:實作題遊戲內容配分項目評分。

Scratch
動畫

  1. 競賽題目:於比賽網站當場公佈,評測參賽者的動畫製作能力,請參閱競賽網站公布之範例題。
  2. 使用素材:

(1) 由參賽者自製。

(2) 使用Scratch程式內建素材。

(3) 競賽單位提供之創用CC授權素材。

  1. 依技巧性(25%)、完整性(30%)、創意性(40%)、創用CC標示(5%)等項目評審各組作品。

電腦繪圖

  1. 所有作品應該由參賽者使用滑鼠或繪圖筆、板等設備,利用繪圖軟體之工具或功能親手繪製,不得使用現成圖片(含圖庫光碟、繪圖軟體所附百寶箱圖庫、利用掃描器或數位相機取得之圖片),凡經評審發現或經檢舉使用現成圖片者,該作品取消參賽資格(已得獎者,取消名次,其他參賽者維持原公告成績,不再變更)
  2. GimpInkscapeKrita等自由軟體或作業系統內建的繪圖軟體繪製(版本以競賽網站公告為準),並以JPGPNG格式上傳至競賽主機。複賽報名時須填報參賽人員欲使用之軟體且不可變更。
  3. 靜態類作品像素大小統一規定為1280x720 pixel 或 720x1280 pixel。
  4. 評審標準:主題性25%、原創性30%、美術技法15%、電腦技法30%。

專題簡報

  1. 針對競賽題目,各組於時限內上網收集資料,設計出一份30頁以內之簡報
  2. 作品以Libreffice-Impress製作,作品以odp檔案格式上傳至競賽主機。(檔案限制在30MB以內)
  3. 請於作品開頭或結尾加入創用CC授權標示。
  4. 作品素材內容由參賽者依據題目自行上網蒐集。
  5. 評審標準:資料結構35%、內容25%、手法創意5%、色彩美觀5%、版面安排設計25%、創用CC運用5%。

伍、著作權規定:比賽作品如有引用他人之文字或圖片作品,請依著作權法相關規定處。

陸、評審方式:

一、評審:由承辦單位遴聘評審委員評審,選出優勝作品。

二、評審標準:

1. 英文打字比賽:同第肆項規定

2. Scratch遊戲組實作題遊戲內容配分項目評分。

3. Scratch動畫組:依技巧性(25%)、完整性(30%)、創意性(40%)、創用CC標示(5%)等項目評審各組作品。

3.電腦繪圖:主題性25%、原創性30%、美術技法15%、電腦技法30%

4.專題簡報製作:資料結構35%、內容25%、手法創意5%、色彩美觀5%、版面安排設計25%、創用CC運用5%。

、獎勵:各競賽項目不分年級依成績排序,錄取特優1名、優等2名、佳作3名頒發獎狀、獎品及嘉獎乙次鼓勵。

捌、臺中市資訊競賽複賽代表權:

一、打字比賽成績前4名得代表學校參加臺中市資訊競賽複賽。

二、Scratch競賽成績前4名得代表學校參加臺中市資訊競賽複賽。

三、電腦繪圖成績前4名得代表學校參加臺中市資訊競賽複賽。

四、簡報比賽成績前2名得代表學校參加臺中市資訊競賽複賽。

以上各項比賽最後代表本校參加臺中市資訊競賽的名次,教育局可做最後調整。

玖、本實施計畫呈校長核可後實施,修正時亦同。

瀏覽數: